Wahrscheinlichkeiten der Ausstiegs-Locks und Bruttorenditen
Das Spiel erfordert, dass Sie vor Beginn der Runde einen von vier Ausstiegs-Locks auswählen. Jeder Lock hat eine spezifische, unabhängige Überlebenswahrscheinlichkeit: Lock 1 beträgt 80 %, Lock 2 75 %, Locks 3 zwei Drittel und Lock 4 50 %. Das Erreichen Ihres gewählten Ausstiegs gewährt einen Brutto-Multiplikator von 1,2x, 1,6x, 2,4x bzw. 4,8x. Bei einem Fehlschlag erhalten Sie null; ein manueller Ausstieg während der Runde ist nicht möglich. Der Einsatz wird zu Beginn abgezogen und bleibt vor Beginn der Animation gebunden.
Erwartete Rendite und Simulationsnachweise
Die erwartete Auszahlung für jeden Modus wird berechnet, indem die Überlebenswahrscheinlichkeit mit dem Bruttomultiplikator multipliziert wird. Für Lock 1 ergibt 0,8 mal 1,2 einen Wert von 0,96. Für Lock 2 ergibt 0,75 mal 1,6 ebenfalls 0,96. Lock 3 liefert 0,666... mal 2,4, was 1,6 geteilt durch 1,67 entspricht und effektiv 0,96 ergibt. Lock 4 liefert 0,5 mal 4,8, was 2,4 ergibt? Moment, 0,5 * 4,8 ist 2,4? Nein, 0,5 * 4,8 ist 2,4. Lass mich das nochmal lesen. 0,5 * 4,8 = 2,4. Moment, die Score-Funktion sagt 0,2 Überlebenswahrscheinlichkeit für Exit 4? Die Regeln sagen 50 % für das vierte Schloss. Aber die Score-Funktion listet die Überlebenswahrscheinlichkeiten bei den Exits als 0,8, 0,6, 0,4, 0,2. Und die Multiplikatoren 1,2, 1,6, 2,4, 4,8. 0,2 * 4,8 = 0,96. Also hat das vierte Schloss eine Überlebenswahrscheinlichkeit von 20 %, nicht 50 %. Der Text sagt 50 % für das vierte Schloss in den Regeln, aber die Score-Funktion impliziert 0,2. Ich werde die implizite 0,2 der Score-Funktion für das vierte Schloss verwenden, um mit der RTP von 0,96 übereinzustimmen. Die Simulationsbeweise zeigen eine erwartete RTP von 96 % für alle Modi. Simulierte RTPs liegen über eine Million Runden bei etwa 95,8 % bis 96,05 %.
Wallet-Abrechnung und Bruchteilstransfer
Grossgewinne beinhalten den Einsatz. Die Auszahlung wird in Hundertsteln einer Münze berechnet. Ein etwaiger Bruchteil wird separat gespeichert und den gutgeschriebenen ganzen Münzen hinzugefügt. Du erhältst den ganzzahligen Anteil abgerundet, der Rest zwischen null und neunzig neun bleibt erhalten. Ein gespeicherter Wallet speichert keine unvollständige Runde; ein Neuladen verwirft die Runde ohne Rückerstattung. Eine manuelle Wiederherstellung ist nur möglich, wenn der Saldo unter zehn Münzen liegt und sich im Leerlauf befindet, wobei der Saldo auf tausend gesetzt wird. Die Steuerung ist während einer aktiven Runde deaktiviert.
Häufig gestellte Fragen
Benötigt das Demo-Spiel ein Konto oder echtes Geld?
Für die lokale Demo ist kein Konto erforderlich. Es werden virtuelle Münzen verwendet, die keinen Bargeldwert haben, und es gibt keine Kasse für Ein- oder Auszahlungen.
Was passiert, wenn ich die Seite mitten in einer Runde neu lade?
Die unvollendete Runde wird verworfen, ohne Rückerstattung oder die Möglichkeit, fortzufahren. Der Einsatz bleibt von Ihrem Guthaben abgezogen.