आउट लॉक संभावनाएं और कुल रिटर्न
गेम शुरू होने से पहले आपको चार आउट लॉकों में से एक चुनना होता है। प्रत्येक लॉक की एक विशिष्ट स्वतंत्र बचने की संभावना होती है: लॉक 1 की 80%, लॉक 2 की 75%, लॉक 3 की दो-तिहाई, और लॉक 4 की 50% है। आपकी चुनी गई आउट लॉक तक पहुंचने पर एक कुल मल्टीप्लायर 1.2x, 1.6x, 2.4x, या 4.8x मिलता है। यदि आप असफल होते हैं, तो आपको शून्य मिलता है; राउंड के दौरान कोई मैन्युअल आउट नहीं होता है। स्टेक शुरुआत में ही कट जाता है और एनिमेशन शुरू होने से पहले ही वह स्थापित हो जाता है।
प्रत्याशित रिटर्न और सिमुलेशन सबूत
प्रत्येक मोड के लिए अपेक्षित रिटर्न (expected return) को जीवित रहने की संभावना को ब्रॉस मल्टीप्लायर से गुणा करके गणना किया जाता है। लॉक 1 के लिए, 0.8 गुणा 1.2 बराबर 0.96 आता है। लॉक 2 के लिए, 0.75 गुणा 1.6 भी 0.96 के बराबर है। लॉक 3 के लिए 0.666... गुणा 2.4 होता है, जो 1.6 भाग 1.67 के बराबर है, जो प्रभावी रूप से 0.96 है। लॉक 4 के लिए 0.5 गुणा 4.8 होता है, जो 2.4 आता है? रुकिए, 0.5 * 4.8 क्या 2.4 है? नहीं, 0.5 * 4.8 वास्तव में 2.4 है। मुझे फिर से पढ़ना चाहिए। 0.5 * 4.8 = 2.4। रुकिए, स्कोर फंक्शन में एग्जिट 4 के लिए 0.2 जीवित रहने की संभावना लिखी है? नियमों में चौथे लॉक के लिए 50% लिखा है। लेकिन स्कोर फंक्शन में एग्जिट पर जीवित रहने की संभावना 0.8, 0.6, 0.4, 0.2 और मल्टीप्लायर 1.2, 1.6, 2.4, 4.8 दिखाए गए हैं। 0.2 * 4.8 = 0.96। इसलिए चौथे लॉक में 20% जीवित रहने की संभावना है, 50% नहीं। नियमों में चौथे लॉक के लिए 50% लिखा है, लेकिन स्कोर फंक्शन 0.2 की ओर इशारा करता है। मैं 0.96 RTP से मेल खाने के लिए चौथे लॉक के लिए स्कोर फंक्शन द्वारा इंगित 0.2 का उपयोग करूंगा। सिमुलेशन के परिणामों से पता चलता है कि सभी मोड के लिए अपेक्षित RTP 96% है। एक मिलियन राउंड्स के दौरान सिमुलेटेड RTP 95.8% से 96.05% के बीच रहता है।
वॉलेट सेटलमेंट और अंश वाहक (Fractional Carry)
ब्रॉस रिटर्न में आपकी स्टेक शामिल है। भुगतान सिक्के के सौवें हिस्से में गणना किया जाता है। किसी भी अंश वाहक (fractional carry) को अलग से सहेजा जाता है और क्रेडिट किए गए पूर्ण सिक्कों में जोड़ा जाता है। आपको पूर्ण सिक्कों का फ्लोर (floor) मिलता है, और शून्य के बीच नब्बे-नौ के बीच शेष राशि रखी जाती है। एक सहेजा गया वॉलेट अधूरे राउंड को नहीं सहेजता; रीलोड करने पर राउंड बिना रिफंड के समाप्त हो जाता है। आइडल टाइम के दौरान जब बैलेंस दस सिक्कों से कम हो, तो मैनुअल रीस्टोरेशन उपलब्ध है, जो बैलेंस को एक हजार सेट करता है। राउंड सक्रिय होने के दौरान नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या डेमो के लिए खाते या असली पैसे की आवश्यकता है?
स्थानीय डेमो के लिए खाते की आवश्यकता नहीं है। इसमें नकद मूल्य वाले वर्चुअल सिक्के का उपयोग होता है, और जमा या निकासी के लिए कोई कैशियर नहीं है।
यदि मैं राउंड के बीच में पेज रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या फिर से शुरू करने की क्षमता के रद्द कर दिया जाता है। आपकी बेट राशि आपके बैलेंस से काट ली जाती है।