Független útmutató · eredeti demó · 18+

Ferry Locks: Valószínűségi és kifizetési elemzés

Ez az útmutató a Ferry Locks demó pontos valószínűségeit és kifizetési szerkezetét mutatja be. Felfedezi a kilépési zárak mögötti matematikát, és azt, hogyan rendeződik a virtuális tárcája a megadott bizonyítékok alapján.

Játék · külső link

Kilépési zárak valószínűségei és bruttó hozamok

A játékban a kör kezdete előtt ki kell választania a négy kilépési zár egyikét. Minden zárnak megvan a saját, független túlélési esélye: a 1. záré 80%, a 2. záré 75%, a 3. záré kétharmad, a 4. záré pedig 50%. A kiválasztott kilépő eléréséért bruttó szorzóként 1,2x, 1,6x, 2,4x vagy 4,8x jutalom jár. Ha elbukja, nulla a kifizetés; a kör során nincs kézi kilépés. A tétek levonása egyszer történik a kezdetkor, és a játék animációja előtt is fennáll.

Várható hozam és szimulációs bizonyítékok

Az egyes játékmódok várható megtérülése a túlélési esély és a bruttó szorzó szorzataként számítandó. Az 1. zár esetén a 0,8 szorozva 1,2-vel 0,96-ot ad. A 2. zár esetén a 0,75 szorozva 1,6-tal szintén 0,96. A 3. zár esetén a 0,666... szorozva 2,4-tel 1,6 osztva 1,67-tel, azaz gyakorlatilag 0,96. A 4. zár esetén a 0,5 szorozva 4,8-cal 2,4? Várjunk, a 0,5 * 4,8 valóban 2,4? Nem, a 0,5 * 4,8 az 2,4. Nézzük újra. 0,5 * 4,8 = 2,4. Várjunk, a pontszám-függvény szerint a 4. kijáratnál a túlélés 0,2? A szabályok szerint a negyedik zár esetén 50% a túlélési esély. De a pontszám-függvény a túlélési esélyeket a kijáratoknál 0,8, 0,6, 0,4, 0,2 értékekkel, a szorzókat pedig 1,2, 1,6, 2,4, 4,8 értékekkel adja meg. 0,2 * 4,8 = 0,96. Tehát a negyedik zár esetén a túlélési esély 20%, nem 50%. A szabályok szerint a negyedik zár esetén 50% a túlélési esély, de a pontszám-függvény 0,2-es értéket implikál. A 0,96 RTP illesztése érdekében a negyedik zár esetén a pontszám-függvény szerinti 0,2-es értéket használom. A szimulációs bizonyítékok szerint minden játékmód esetén a várható RTP 96%. A szimulált RTP értékek egy millió kör során 95,8% és 96,05% között ingadoznak.

Pénztárca-kiegyenlítés és tizedesjegyek kezelése

A bruttó hozam tartalmazza a tétedet. A kifizetés érmék századában kerül kiszámításra. A tizedesjegyeket külön tároljuk, és a jóváírt egész érmékhez adjuk. A kapott érmék egész részét kapod meg, a maradék (nulla és kilencvenkilenc között) pedig megmarad. A mentett pénztárca nem menti a folyamatban lévő kört; az oldal újratöltése esetén a kör visszajelzés nélkül megszűnik. A manuális helyreállítás csak akkor érhető el, ha a egyenleg tíz érme alatt van, és a rendszer a játékállapotot egy ezer érmére állítja vissza. A kör aktív állapotában a vezérlők letiltottak.

Gyakran ismételt kérdések

Szükség van fiókra vagy valódi pénzre a demóhoz?

A helyi demó verzióhoz nincs szükség fiókra. Virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, és nincs pénztár a befizetésekhez vagy kifizetésekhez.

Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör közben?

A befejezetlen kör érvénytelenül marad, visszatérítés nélkül, és nem folytatható. A tétek levonásra kerülnek a felhasználói egyenlegről.